Demute for culture

Chez Demute, nous créons du son pour les jeux vidéo. Nous avons développé notre activité et sommes aujourd’hui un des acteurs majeurs du jeu vidéo en Belgique. Riches de cette expérience, nous avons créé Demute for Culture, un département qui nous permet de répondre aux besoins spécifiques des espaces culturels. Nous expérimentons et créons de nouveaux types d’expériences de visiteur pour nous rapprocher au mieux des attentes des publics-cibles de nos clients.

Demute for Culture est actif en tant que producteur de contenus audio immersifs et innovants. Chaque projet est unique. Nous créons des podcasts éditoriaux, des jeux vidéo narratifs et des parcours sonores pour les sites patrimoniaux.

Nous créons des parcours sonores interactifs et immersifs. Ces nouveaux supports de médiation répondent aux attentes de certains publics qui aimeraient vivre une expérience unique lorsqu’ils vont au musée. Grâce à un scénario sur-mesure, le visiteur est plongé dans l’univers de votre lieu patrimonial. Il devient acteur de sa visite puisqu’il devient un des protagonistes de la narration. Nous stimulons encore sa participation en lui permettant de faire des choix qui vont influencer la narration. Ces éléments s’inspirent des pratiques du jeu vidéo.

Pour construire le scénario, nous travaillons en collaboration avec l’équipe votre lieu. Ensemble, nous définissons les informations contenues, le message, le public-cible afin de répondre aux besoins spécifiques du lieu. Nous nous adaptons à vos conditions en termes de budget et de support technique. Nous prenons soin de définir avec vous le juste équilibre entre la narration et l’information.